黑暗之魂3一级无伤BOSS打法技巧分享

时间:2024-03-27  分类:电子
总评:这个boss原本我估计着会很麻烦,因为当时印象中小光珠满天飞


后来我发现这个boss只需要控制好,是可以控制它的出招的,那些比较混乱的招式比如小光珠它根本不会用。


如何操作呢?很简单,只需要和它保持很近的距离就好了。


开局直接向它在的方向冲,它不是等着你过来就是蛋疼的放个箭雨(放心,一阶段箭雨追踪性极差,而且时间很短,围着它绕绕就ok)在你接近的时候它高概率会放体术,而这位的体术嘛大家都懂得


尽可能多的输出,等他消失之后要快速判断出它下一次出现的位置,循环往复,输出够的话(我当时提前打了舞娘,这里已经有+10武器了)它的薪王状态只能持续一回合就能送它升天


难点:二阶段的火焰地板这招我也中招了,我当时都没发现我被烫了一下毕竟我觉得一级号的红泪状态基本上是什么攻击都吃不下的没想到这埃尔德里奇如此sabi看来就算是吃了我们伟大的暗月之主也救不了它啊


A级:妖王教宗沙力万英雄古达猎龙铠甲深渊监视者


这些boss是一级挑战中的中坚力量,一般都是需要付出很大的努力和多次的死亡以及一定的时运才能成功。


可以说是从街舞大队开始,一级挑战才算真正开始


深渊监视者


总评:这个boss是我很喜欢的boss,当初开荒的时候打到这里,真心被转二阶段薪王模式的bgm和画面震撼到了当时就感觉这tm不愧是黑魂


然而,这boss有着所有boss最搓的一点能被玩家像打小怪一样打出硬直


这就导致了这个boss正常打难度剧降,动不动就被太阳骑士们围殴致死


好吧我们说的是一级无伤,这个boss还是有一定难度的(轻松的过了前面的boss,然后我在不死队这里花式受苦我会瞎说?)


具体招式:


一阶段的突刺,跳劈,街舞飞扑:这三个技能很像,哪里像呢?就是轻松让玩家背刺这点很像


而且一进门基本上大概率就是这三招。所以想都不用想先送他一个背刺吧


(这里有一定的讲究,你不把主体的血降到一定程度,红眼的不死队员会等很久才出来,所以这里就要控一下血,背刺完之后砍上两刀,注意不要砍多,硬直回复一段时间内街舞队长是不会继续硬直的,这时候他容易放下面这招)


匕首轻击+大剑挥砍:这招需要注意的就是匕首起手很快,所以不要和他正面保持太近,不然容易被突然暴起阴一刀


(二阶段在背刺+两刀之后第二个敌方的队员会复活,这时候继续纠缠就很危险了,而血控的好的话红眼队员也该出来了,这时候就跑到后面全,让他们三个乱斗起来我们才有机会)


进入三人乱斗之后就即兴发挥吧,能背刺背刺能平a平a。当主体死的同时其他队员也会死亡,所以有时候拼一刀也是可以的


二阶段:二阶段相当于一阶段的全方位加强版,多了一些爆火的技能,攻击范围也扩大了,不过攻击依然处于能用即时反应翻滚躲开的难度。所以没什么太好讲的地方。怂的话可以学我保持远距离继续等他出突刺/跳劈/街舞飞扑再补刀


难点:二阶段跳劈的爆火判定范围很大翻滚的不好经常被波及挺蛋疼的最好滚远点然后过去平a,反正也有硬直


教宗沙力万


总评:理论上挺强的一个boss奈何极其弱弹反被一级号弹反处决出上千伤害除了法王也没谁了


我也不是很喜欢这个boss,所以也没像英雄古达那样弹反和翻滚各自录一个。


伤害分配的好的话,一级好也可以在他变身的时候直接把他a死(我当时用的是+7武器,其实也可以武器+10之后再来,更加简单)


具体怎么处理可以看我的上面视频


弹反的话我是参看的这位大神的视频:点击进入


视频中各个弹反点都演示的很好,我也就不用自己贫瘠的小学语文水平来描述了


不过最后我还是没掌握到随时随地弹反法王的能力,还是选择了最稳妥的远劈


猎龙铠甲


总评:招式比较大开大合的一个boss,论躲避难度好吧其实比无名还要高,因为它有前摇很小的盾牌冲击更何况还有二阶段的巡礼之蝶各种烦人,还是挺考验实力的一个boss而无名就只剩大开大合了


招式:


一阶段:


斧头飞劈/盾牌飞劈:这两招比较类似,都很容易在你进入雾门之后使用,不同的是斧头飞劈有可能再接一个盾牌砸地,而盾牌飞劈后就是妥妥的硬直。输出点


转身盾牌后砸:一般你再它背后输出的时候容易触发这招,前摇挺小的,所以打猎龙除了大破绽之外最好不要贪太多。


左挥一下右挥一下:基本招式,很好躲,主要这招结束之后如果在他背后很可能用盾牌砸你,但这招有时候会变成接重砸的三连击,而重砸的蓄力极慢硬直极大,只需要绕着它转就打不到你,极佳的输出机会


盾牌轮人:比较好躲,注意硬直很小不要追击。


盾牌冲击:只会在持盾状态使用,前摇极小,所以在持盾状态下与其保持距离是很重要的。后面可能继续接一次冲击,不建议输出。


蓄力雷劈:制杖招式,很好的输出点不用多解释


转阶段硬直:最后的那下戳地爆气很慢,主要要压住翻滚的欲望


二阶段:


一阶段一样的招式就不说了,说一下二阶段特有的那种摆好架势的招式,这种招式的前摇都很好判断


大范围横扫:看它把斧头往后杨就可以准备翻滚了,这招出招速度很快所以不要妄想靠即时反应躲过去,输出点。


雷电光波:把斧头往地上猛的一砸,然后爆出一道气波。主要这招发的很慢,不要看他把斧头砸地就立刻翻滚,等一刻再朝气波来的方向翻滚(额注意这招是可以穿墙的我就曾经在平台的另一边被一道楼梯里出现的光波打死了)


拖地上挑:这招也是要压住性子,就算拖到你面前也不一定立刻出招,不要过早翻滚了。


双手持斧飞砸:没什么好说的,基础招式,输出点。


难点:巡礼之蝶二阶段的干扰尤其是那招漫天飞弹可以在战斗的时候注意巡礼之蝶的动向,看它发招了立刻移动到另一边不过这样也会让人分心怎么处理自己斟酌吧


英雄古达(弹反)


总评:英雄古达是一个我很喜欢的boss,极具压迫力,一招一式朴实无华但是充满力量感。但是奈何极其弱弹反,与同样弱弹反的法王相比,古达的弹反判定简直松到不行(当初我第一次练习弹反古达的时候心里的想法是这样的:先随便练练手感吧。咦,竟然成功了。啊,又成功了,运气不错。卧槽怎么又弹到了然后就是弹弹弹)


练习了一段时间之后我可以连续弹反个五分钟不失败


下面分析一下能弹反的招式。(二阶段依然可能会发一阶段招式)


一阶段:


二连刺然后蓄力重劈:三招都能弹,很好弹。


高举过头,蓄力横扫:这招有两种,一种慢一种稍微快一点。两种姿势区别挺大的,慢的是从上往下压,稍快一点的是横着来。练习几次就很简单了。


跳劈:这招也可以弹,不过不推荐弹。原因的话举个例子,古达的横扫,你不需要特意跑到他面前去弹,你只需要站在横扫的范围内就可以,所以你可以站在几米外轻松弹反古达。但是这招跳劈的武器攻击范围很小,你只有站在正好他下落之后的正对面才能弹反,搞不好就要失误,所以这招就普通的躲过去就好了。


香港脚:毫无疑问不能弹


二阶段:


英雄冲击:冲刺阶段不能弹,但是最后的回旋比较好弹,弹这招的要点就是控制好距离,最好站在一个他的冲刺刚好伤不到的位置,然后看他回旋就一个弹反送过去。


双手上挑:古达唯一一个用戟却不能弹反的招式,不过这招攻击范围较小,控制好距离很好躲


超蓄力重砸:就是那招能从地里拔出石头来的招式,可弹,注意压住性子。


小跳劈:跳的很矮的一种跳劈,可以弹


铁山靠:不能反


拳击:不能反


跺脚:不能反


最后说一句:古达同学,听我一句劝,把戟扔了吧,你的战斗力至少上十倍



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