暗黑3涅槃重生再战S6 2.41火鸟黑人BD玩法攻略

时间:2024-04-01  分类:电子

《暗黑破坏神Ⅲ》是暴雪娱乐公司开发的一款动作角色扮演游戏,于2012年5月15日发行。该游戏是《暗黑破坏神2》的续作,游戏故事发生于《暗黑破坏神2》的20年之后一个黑暗的魔幻世界:神圣之殿。


玩家可以在五种不同的职业中进行选择,每种职业都有一套独特的魔法和技能。玩家在冒险中可以挑战无以计数的恶魔、怪物和强大的BOSS,逐渐累积经验,增强能力,并且获得具有神奇力量的物品。游戏的资料片《暗黑破坏神3:死神之镰》于2014年3月25日发售。


2014年7月中旬,暴雪娱乐公司和网易公司联合宣布《暗黑破坏神3》在中国大陆地区的独家运营权正式授予网易旗下关联公司。


输出循环模型取正常循环中的一段即:双黑人-黑人-白人刷CD三个阶段的完整循环。朵套叠层与黄道刷CD的内置CD为1/人物攻速转化为帧数后向下取整。


黄道刷新ICD更改为0.9/攻速=54APS。朵套层数上限为20,叠层次数上限改为19,(初始一层)。


词缀数量:e.g.3*8+10(意为三个8CDR词缀+武器10CDR词缀)。


词缀选择:按二楼中词缀价值由上至下进行选取。


人物模型:毕业装备中,智力20000+,暴击为64%,暴伤为480%,攻速为0,法师自带冰环技能,其他辅助均最优化DPS向辅助,坚韧价值难以量化,不在考虑范围。


预期伤害:本帖中预期伤害均为假想值,列出只为计算方便,由于算法特殊,并不是传统意义的伤害期望,若无法看懂二楼数字含义,请不要自行延伸推广使用。


黑人层数:四人组队数据模型(蛮子/巫医/DH)表明,无论黑人层数是50-132层中的任意值,结论均无影响,极值点不变。133后极值点由55.8%转为58.7%,完整数学模型有待进一步证明。


简要结论汇总


该组合下,勾玉提升为:16.6314%,远小于强者期望收益(50%覆盖率以上),因此DPS最优解排除勾玉选项,目前建议为强者之灾。


推荐堆叠CDR:55.80%


变身层数:20


词缀数量:3*8+10,词缀位置为肩膀8CDR副手8CDR手套8CDR武器10CDR,均选择洗掉智力。


buff包括


攻速:武僧真言10%+巫医大巫毒仪式20%


暴击:冰晶10%+冰环10%+DH15%


单刷


目前PTR天梯高层主流分为33A伤冰环萃取焚炉与萃取黑球带聚能爆轰两种单刷BD


极限DPS或者说笔者更看好的极限更高的BD为冰环BD(反正都是魂斗罗了,就靠古腕站着吧,别想别的了。)


毕业单刷人物模型下,勾玉提升为:22.9687%,单刷与强者期望收益不相上下,建议前期携带勾玉。后期冲榜堆叠CDR放弃勾玉


前期勾玉


推荐堆叠CDR:50.10%


变身层数:19


词缀数量:3*8,词缀位置为肩膀8CDR副手8CDR手套8CDR,均选择洗掉智力。


后期放弃勾玉


推荐堆叠CDR:58.90%


变身层数:17


词缀数量:3*8+10,词缀位置为肩膀8CDR副手8CDR手套8CDR武器10CDR,均选择洗掉智力。


基础理论说明


输出循环模型取正常循环中的一段即:双黑人-黑人-白人刷CD三个阶段的完整循环。


朵套叠层的内置CD为1/人物攻速转化为帧数后向下取整。


黄道刷CD的内置CD为0.9/人物攻速转化为帧数后向下取整。


人物模型(该人物模型为组队最佳模型,原因后续说明):


攻速:仅巅峰自带10%,装备0攻速词缀,面板攻速为1.54


CDR:设为自变量


宝石:主要分歧点为勾玉


buff参考:大巫毒20%攻速武僧真言10%攻速冰晶10%暴击冰多重15%暴击冰环10%暴击


暴击爆伤:毕业装备中,暴击为64%,暴伤为480%,


火鸟全局增伤,组队A伤加成等朵套与火鸟DOT均享受加成的要素不考虑。


(该人物模型中任一提到具体数值的数据均对最终结论有较大影响,所以此计算仅针对毕业BD,请见谅)


计算过程举例


各阶段伤害


朵套基础伤害为每层350%,初始1层,20层叠满。火鸟DOT每秒伤害为3000%。


黑人层数固定限制为50层,黑人变身提供30%独立增伤。


白人阶段DPS


火鸟伤害3000%


朵套伤害0


黑人阶段DPS


火鸟伤害3000%*(1+50*6%)*(1+30%)=15600%


朵套伤害350%*(1+19)*(1+50*6%)*(1+30%)=36400%


双黑人阶段DPS


火鸟伤害3000%*(1+50*6%)*(1+30%)*(1+50*6%)=62400%


朵套伤害350%*(1+19)*(1+50*6%)*(1+30%)*(1+50*6%)=145600%


攻速与CDR计算


假设人物面板攻速为1.4*1.1=1.54


实际攻速为1.4*(1+20%+10%+10%)=1.96


朵套/黄道刷新内置CD为60/1.96向下取整为30帧


黄道刷新内置CD为60*0.9/1.96向下取证为27帧


假设人物面板CDR为55.8%


则黑人CD为120*(1-55.8%)=53.04s


叠满20层朵套所需时间为20/60*20=10s


黑人刷新CD所需时间为(53.04-20)*27/(60+27)=10.2537931s


黑人刷好后朵套层数为10.2537931/10*20向下取整为20层。


最终秒伤计算


由于震波伤害与火鸟DOT伤害均为每秒一跳,因此各阶段持续时间均取整数。


双黑人持续时间为20-10.2537931并向下取整为9s


单黑人持续时间为10.2537931向上取整为11s


白人持续时间等于单黑人持续时间为11s


双黑人期


朵套震波伤害152880%*9/21*20=131040%


火鸟DOT伤害62400%*9=561600%


单黑人期


朵套震波伤害38220%*11/21*20=400400%


火鸟DOT伤害15600%*11=171600%


白人期


朵套震波伤害0%


火鸟DOT伤害3000%*11=33000%


词缀横向收益比较


横向比较依据中为CDR所占词缀收益。


七条各部位CDR所占毕业词缀位


竞争收益最低的分别为


(以下排名分先后):


(20000智力双满爆模型下)


1.肩膀全抗(输出收益为0)


2.手套1000智力4.76%


3.副手1000智力4.76%


4.武器1000智力4.76%


5.戒指6爆


6.戒指6爆


7.项链10爆


暴击收益计算随组队变量而变,计算收益百分比方式为


[(1+暴击*480%)/(1+(暴击-暴击变动数值)*480%)-1]


(以下计算省略计算过程,仅给出结论)


多词缀损失按上述排名先后累加扣除。


影响暴击的buff分别为:


DH冰多重15%


冰晶10%(视为有辅助则必带)


法师冰环10%(组队A伤小于100%则带33%A伤)


则分类讨论如下:


DH+冰晶+冰环


满暴击率为64%+15%+10%+10%=99%


放弃22%爆换取24%CDR收益为22.49%


放弃16%爆换取16%CDR收益为16.35%


放弃10%爆换取8%CDR收益为10.22%


冰晶+冰环


满暴击率为64%+10%+10%=84%


放弃22%爆换取24%CDR收益为26.56%


放弃16%爆换取16%CDR收益为19.32%


放弃10%爆换取8%CDR收益为12.07%


冰晶


满暴击率为64%+10%=74%


放弃22%爆换取24%CDR收益为30.21%


放弃16%爆换取16%CDR收益为21.97%


放弃10%爆换取8%CDR收益为13.73%


DH+冰晶


满暴击率为64%+15%+10%=89%


放弃22%爆换取24%CDR收益为25.05%


放弃16%爆换取16%CDR收益为18.22%


放弃10%爆换取8%CDR收益为11.39%


单刷无BUFF


满暴击率为64%


放弃22%爆换取24%CDR收益为35.01%


放弃16%爆换取16%CDR收益为25.46%


放弃10%爆换取8%CDR收益为15.92%


四人组队


以下分别按各个辅助配置以及勾玉携带情况分类讨论


并给出初步结论参考假想数值


notice:由于算法问题,任何假想数值均只能同栏内纵向对比,不同栏内数值请不要横向比较,由此产生一切争论概不负责。


纵向比较涉及本帖更加深入的算法发掘,敬请期待本BD的拟真版DPS计算器。


下面提供各个组合下假想伤害极值点的推荐配装及图表


蛮子+巫医+DH


buff


攻速:巫医大巫毒仪式20%


暴击:冰晶10%+冰环10%+DH15%


带勾玉


推荐堆叠CDR:50.10%


变身层数:20


词缀数量:3*8


预期伤害假想值:115019.95%


勾玉提升:16.6314%



不带勾玉


推荐堆叠CDR:55.80%


变身层数:20


词缀数量:3*8+10


预期伤害假想值:98618.37%




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